📘 قوانين المدينة — هارد رول بلاي
🟦 المبدأ العام
هذا السيرفر قائم على الرول بلاي الجاد (Hard Roleplay)، حيث يجب أن تكون جميع تصرفاتك واقعية ومتوافقة مع منطق العالم داخل المدينة.
دخولك للسيرفر يعني موافقتك الكاملة على جميع القوانين، وعلى أن العقوبات تُطبق دون نقاش داخل السيناريوهات.
🟦 قواعد الرول بلاي العامة
الالتزام بالشخصية (IC)
• يمنع الخروج عن الشخصية (OOC) أثناء المواقف أو السيناريوهات.
• يسمح بالخروج فقط في حالات طارئة مثل عطل الصوت أو الفصل القهري، وبعبارة مختصرة دون كشف معلومات.
الواقعية
• يجب مراعاة الواقعية في القيادة، الملابس، اللغة، ردود الأفعال، القرارات، والمخاطرة.
• يمنع ارتداء ملابس أو استخدام تصرفات غير منطقية تفسد جو الرول بلاي العام.
احترام اللاعبين
• يمنع السب، الإهانة، التحرش اللفظي، أو الاستفزاز المتكرر.
• يمنع الترويج أو الحديث عن سيرفرات أخرى داخل اللعبة أو عبر الرسائل الخاصة.
الأسماء والشخصيات
• يمنع استخدام أسماء سياسية، دينية، أو شخصيات عامة مثيرة للجدل.
• يمنع استخدام أسماء غير منطقية أو رموز وألوان بقصد التميز.
🟦 المخالفات الكبرى
الميتا جيمينغ (Meta Gaming)
• استخدام أي معلومة حصلت عليها من خارج اللعبة مثل البثوث، الدسكورد، الأصدقاء، أو المقاطع.
• تعتبر مخالفة جسيمة وقد تؤدي إلى الحظر
الباور جيمينغ (Power Gaming)
• فرض نتيجة على لاعب آخر.
• تنفيذ أفعال غير ممكنة واقعياً.
• تجاهل الإصابات أو القيود أو استغلال ميكانيك اللعبة لكسر المنطق.
القتل أو الدهس العشوائي
• القتل دون سبب أو تصعيد واضح يُعد قتلًا عشوائيًا (RDM).
• استخدام المركبة كسلاح أو الصدم المتعمد يُعد دهسًا عشوائيًا (VDM).
الخروج أثناء السيناريو
• يمنع الخروج من السيرفر أثناء المطاردة، الاعتقال، المداهمات، السرقات، التفاوض، الاشتباكات، أو عند وجود مراقب.
الغش والثغرات
• يمنع استخدام الغش، الأدوات الخارجية، استغلال الثغرات، اللاج، أو أخطاء الفيزياء.
• أي استغلال متعمد قد يؤدي إلى الحظر الدائم.
🟦 تقدير الحياة (Value of Life)
• يجب أن تتصرف شخصيتك وكأن حياتها حقيقية تمامًا.
• عند التهديد الصحيح بسلاح قريب ومع سيطرة واضحة، يجب الامتثال وإظهار خوف منطقي.
• التهور أو الاستهزاء بالتهديد يُعد مخالفة جسيمة.
• لا يمنع ذلك الدفاع عن النفس إذا وُجدت فرصة واقعية للنجاة دون تصرف انتحاري.
أمثلة على المخالفة:
• مقاومة مسلح وأنت أعزل بلا مبرر.
• الهروب تحت تهديد مباشر.
• السخرية من التهديد.
• الدخول في اشتباك مسلح وأنت مصاب دون سبب منطقي.
🟦 الموت والذاكرة (NLR)
• بعد الموت تنسى آخر ١٥ دقيقة من الأحداث.
• يمنع الرجوع لموقع الجريمة أو الانتقام ممن تسبب بموتك.
• يمنع التواصل مع الأحياء بخصوص السيناريو بعد الموت (صوت أو شات).
• يمنع المطالبة بالممتلكات بعد الموت ضمن نفس السيناريو.
🟦 مناطق الأمان (Greenzones)
• يمنع منعًا باتًا الخطف، التهديد، الإجرام، أو إطلاق النار داخل:
– المستشفى
– مركز الشرطة
– المحكمة (إن وُجدت)
• أي استثناء لا يكون إلا بقرار إداري وسيناريو رسمي معلن.
🟦 السيناريوهات والتدخل الخارجي
• عند بدء أي سيناريو مثل اشتباك، سرقة، مداهمة أو خطف، يمنع تدخل أطراف غير معنية إلا بسبب واضح (بلاغ، أمر رسمي، استدعاء).
• يمنع تخريب السيناريو بالمماطلة، التهرب، أو الاستفزاز.
• في حال حدوث إعصار أو مشكلة تقنية أثناء السيناريو، يجب العودة واستكماله قدر الإمكان.
🟦 الإجرام (Hard RP)
• يمنع الإجرام أول ١٥ دقيقة من دخول السيرفر.
• أي عنف يجب أن يسبقه تصعيد منطقي (حوار → تهديد → تنفيذ).
• يمنع تكرار الإجرام دون سبب قصصي واضح.
• يمنع التخريب المتعمد أو إفساد متعة الآخرين (Fail RP / Trolling).
🟦 التفاوض والرهائن
• يسمح بمفاوض واحد فقط من كل طرف.
• يمنع قتل أو خطف أو احتجاز المفاوض.
• في حال فشل التفاوض يجب تنبيه المفاوض ومنحه مهلة واقعية للانسحاب.
الرهائن
• يمنع أخذ رهينة من العدم دون خطف فعلي.
• يمنع استخدام الرهائن لأغراض تخريبية أو لطلبات خرافية.
• يجب أن تكون الفدية والمطالب منطقية ومتوافقة مع اقتصاد السيرفر.
• يمنع إجبار الرهينة على أفعال غير واقعية أو مهينة.
🟦 الخطف (Hard RP صارم)
• الخطف يتطلب سببًا واضحًا مثل ديون، انتقام، ضغط، أو صفقة.
• يمنع الخطف العشوائي أو بغرض التسلية.
• مدة الخطف القصوى ٢٠ دقيقة، ويُسمح بالتمديد فقط لسبب قوي مع استمرار الرول بلاي.
• يمنع الخطف في الأماكن العامة جدًا أو أمام المستشفى والشرطة.
• يمنع خطف الشرطي أثناء الاستيقاف المروري.
• خطف الشرطي لا يكون إلا في سيناريو كبير مخطط وبسبب قوي.
• المخطوف يلتزم بالخوف الواقعي، ويمنع إجباره على تصرفات غير منطقية.
🟦 التفتيش والتلويت
• لا تفتيش إلا بعد السيطرة أو التقييد أو استسلام واضح.
• يمنع التلويت السريع دون تفاعل رول بلاي.
• يمنع التفتيش أثناء اشتباك نشط.
• يمنع تفتيش من تم إسعافه من EMS أو أثناء نقله للمستشفى.
• تفتيش البيوت يتطلب أمر مداهمة رسمي أو سيناريو سطو كامل.
• تلويت الشرطة ممنوع إلا بعد انتهاء سرقة كبرى أو مداهمة مقر عصابة ضمن RP واضح.
🟦 العصابات (Organized Crime)
• تسجيل العصابة لدى الإدارة إلزامي.
• القائد مسؤول عن تصرفات الأعضاء، وقد تُحل العصابة عند تكرار المخالفات.
• يمنع انتحال صفة رسمية أو ارتداء زي أمني.
• يمنع الحروب العشوائية دون تصعيد وتدرج منطقي.
• يمنع استخدام مركبات خارقة أو مدرعة دون مبرر رول بلاي.
• يمنع إجبار أي لاعب على الانضمام.
• الحد الأدنى للعمليات الخطيرة ثلاثة أعضاء متواجدين.
• لا يُشترط لباس موحد، لكن يجب وجود هوية إجرامية واضحة ومنطقية.
🟦 وظائف الحكومة
• الالتزام بالزي الرسمي أثناء الدوام.
• يمنع استخدام المركبات الشخصية في المهام الحكومية.
• يمنع تدخل المدنيين في العمليات الأمنية الكبرى دون صلة مباشرة.
• التفاعل مع الشرطة وEMS إلزامي وبواقعية عند الإصابة أو الاعتقال.
🟦 القوانين التقنية
• يمنع استخدام VPN لتجاوز العقوبات أو إخفاء الهوية.
• يمنع تعدد الحسابات أو مشاركة الحساب.
• يمنع أي برنامج أو Overlay يمنح أفضلية أو معلومات إضافية.
• يمنع تشغيل أكثر من نسخة FiveM في نفس الوقت.
• يمنع استغلال اللاج أو الثغرات أو الأخطاء البرمجية.
• يحق للإدارة إجراء فحص تقني عند الاشتباه.
🟦 الإدارة والمراقب
• تعليمات الإدارة والمراقبين إلزامية فورًا ودون نقاش داخل السيناريو.
• يمنع الهروب من المراقب أو الاعتداء عليه.
• الدعم الإداري يكون بعد انتهاء السيناريو إلا للطوارئ.
• الشكاوى تُقدّم عبر التكت فقط مع الأدلة.